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Muitas vezes pensamos na peça de uma campanha, levando em conta somente o seu público alvo, como ele vai “ler” a peça. Muitas vezes esquecemos de analisar o ambiente onde ele vai estar inserido, evitando problemas futuros e desvios de mensagem. Abaixo você confere alguns exemplos de variáveis controláveis ou não, criando uma mensagem subliminar e nos fazendo lembrar que a premissa “uma imagem vale mais que mil palavras” é verdadeira.

Confira
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